سي دي بروجكت ريد أقر الرئيس التنفيذي Michał Nowakowski بأنه لا يوجد شيء مثل “السحر” الذي سيصلح بطريقة أو بأخرى كل شيء في تطوير اللعبة بينما يكثف الاستوديو العمل عليه ويتشر 4 و سايبربانك 2077 المتابعة.
ربما سمعت عن مصطلح “BioWare السحر” من قبل، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتقارير السابقة حول تاريخ هذا الاستوديو مع الثقافة الصعبة. ولكنه مصطلح استخدمته العديد من الاستوديوهات، في إشارة إلى الاعتقاد بأن اللعبة قيد التطوير ستجتمع معًا بطريقة سحرية في النهاية وأن الأمور “ستتحسن” بالنسبة للمطورين في النهاية. أصدر منتج BioWare المخضرم مارك دارا صخب كامل حول هذا المصطلح، إذا كنت مهتما.
إنه شيء تحدث عنه الآن رئيس CDPR أيضًا في مقابلة معه يوروجامير. بينما يشعر Nowakowski بأنه “متفائل” بشأن مشاريع الاستوديو المستقبلية، فإنه يفكر أيضًا في “الجانب الأكثر واقعية” وهو أنه “لا شيء يُمنح إلى الأبد” – خاصة مع التحول الذي حققته Cyberpunk 2077 والاستقبال اللامع لـ Phantom Liberty.
وتابع: “وأعتقد أنه شيء مهم بالنسبة لنا أن نفهمه”. “وأعتقد أيضًا لجميع الأشخاص في الشركة: لا يوجد سحر. هناك فقط العمل الجاد والتأكد من بقائك على المسار الصحيح… مع The Witcher أو، كما تعلم، مع Cyberpunk في المستقبل، الأمر سيئ للغاية بالنسبة لنا، كل شيء يمكن أن يفشل، ولكن من مسؤوليتنا التأكد من عدم حدوث ذلك، وأعتقد أن تذكر وفهم ذلك هو السبب الأكبر الذي يجعلني متفائلًا، لأنه في الشركة يشعر الجميع بالقلق دائمًا – ولكنهم قلقون بشكل عام. طريقة جيدة إذا أنت تعرف ما أعنيه… وإذا كنت تشعر بهذا النوع من القلق، فأعتقد أن هذا يمنحنا فرصًا أفضل للنجاح في المستقبل بدلاً من التفكير في أننا لا نستطيع الفشل لأننا أكبر من اللازم.