Home لعبة يقول مصمم Ex-D&D إن جدل OGL قد جعل اللعبة “غير متوفرة” بشكل...

يقول مصمم Ex-D&D إن جدل OGL قد جعل اللعبة “غير متوفرة” بشكل دائم

11
0


إذا كنت تعتقد أن TTRPG ، فربما تعتقد أن D&D. ومع ذلك ، على الرغم من سمعتها الطويلة كأحد أفضل طاولة RPGs، ليس هناك شك في أن العديد من اللاعبين يبحثون عن بدائل لـ Dungeons & Dragons. مصمم 5E الرئيسي ، مايك Mearls يعتقد أنه يعرف السبب.

يتمتع Mearls بتاريخ احترافي مطول مع ويزاردز أوف الساحل ، حيث ساهم خلاله في تطوير الأبراج المحصنة آند دراغونز ، السحر: التجمع ، وحتى بوابة بالدور 3. ومع ذلك ، فقد انتهت علاقته بالشركة بعد أن أصبحت واحدة من بين الآلاف التي وضعها هاسبرو في عام 2023. الآن منتج تنفيذي في Chaosium (الناس وراءهم Call of Cthulhu) ، يستخدم Mearls مسافة جديدة من WOTC لمشاركة أفكاره حول ما يراه بداية “عصر ما بعد D&D”.

في مقابلة مع مؤرخ D&D Ben Riggs ، يقوم Mearls بإعداد مشاعر التبريد التي بدأت قاعدة اللاعبين في التمسك بها عملاق TTRPG. التفسير الأكثر وضوحًا لدور مثل هذا سيكون انخفاضًا في الجودة ، ولكن هذا في الواقع بعيد عن الواقع. “ربما يكون هذا هو أفضل كتيب لاعب مكتوب على الإطلاق” يوضح Mearls ، “لكن المشاعر ، الجمهور ، الأشخاص الذين يلعبون هذه الألعاب … لا يبدوون متحمسين لذلك. نحن لا نرى مجموعة من الدعم والإثارة”.

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

يجادل Mearls ، الجاني الحقيقي وراء نزول Dungeons & Dragons إلى “Uncool” D&D OGL الجدل والأضرار السمعة التي تلت ذلك: “كان D&D شيئًا ممتعًا وممتعًا ومبدعًا ومختلفًا. وأعتقد أن ما فعله OGL هو هذا المفهوم – هذا المعالجات وفكرة الإبداع المتأصلة في العلامة التجارية D&D لأنها أ لعبة الأدوار – وأعتقد أن هذين الأمرين قد تم سنه.