Home பொழுதுபோக்கு தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஞானத்தின் எதிரொலி

தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஞானத்தின் எதிரொலி


ஜெருடோ சரணாலயத்தின் வழியாக உள்ளே செல்ல செல்டாவின் புராணக்கதை: ஞானத்தின் எதிரொலிநிலவறையைத் தவிர மற்ற சவால்களையும் நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் செய்ய வேண்டும் அங்கு சென்று, பிளவுக்குள் நுழைந்து, இரண்டு முதலாளிகள் வழியாகச் செல்லுங்கள். இதைச் செய்ய, நிலவறைக்குள் நுழைந்து, நீங்கள் சேகரிக்க வேண்டிய அனைத்தையும் கண்டுபிடிக்கும்போது நீங்கள் நன்கு தயாராக இருக்க வேண்டும்.




போன்ற அனைத்து வகையான பொருட்களையும் கண்டுபிடிக்கலாம் செல்டாவின் குதிரை உள்ளே ஞானத்தின் எதிரொலிகள்ஆனால் சில நேரங்களில் முக்கிய பாதை கண்டுபிடிக்க கடினமாக இருக்கும். கெருடோ சன்னதி நிலவறைக்குள் நுழைய விரும்பும் வீரர்களால் முடியாது ஸ்டில்ட் டெசர்ட் கோயில் பிளவு சரிசெய்யப்படும் வரை. இருப்பினும், வீரர்கள் நிலவறைக்குள் நுழைந்து, அது முடிந்ததும் தங்கள் சாகசத்தைத் தொடங்கலாம்.


ஜெருடோ பாலைவனத்தில் பிளவை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது

மணல் வழியாக ஒரு வழி

நீங்கள் வந்தவுடன் கிழக்கு பாலைவன கோவில்ஒரு ஜெருடோ போர்வீரன் மணலை அணுகுவதைத் தடுப்பதைக் கண்டறிவதற்கு முன்பு நீங்களும் ட்ரையும் ஒரு சிறிய உரையாடலைப் பெறுவீர்கள். கெருடோ கேப்டனான டோஹ்னாவைத் தொந்தரவு செய்யும் சில சிறிய எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு முன், உங்களிடம் ஒரு சிறிய காட்சி இருக்கும். அவளிடம் பேசு, மற்றும் நீங்கள் ஜெருடோ தலைவரை அணுகலாம்.


ஜெருடோ அரண்மனைக்குச் செல்லுங்கள் மற்றும் சன்னதியைத் தடுக்கும்படி அவளை வற்புறுத்துவதற்கு முதல்வருடன் உரையாட வேண்டும். பாலைவனம் முழுவதும் மூன்று சிறிய பிளவுகளை அகற்ற நீங்கள் அனுப்பப்படுவீர்கள். இதில் அடங்கும் தெற்கு ஒயாசிஸ் இடிபாடுகள் பிளவு, ரெஸ்ட் பிளவு மூதாதையர் குகை, மற்றும் இன்னும் பாலைவன கோயில் இடிபாடுகள். ஜெருடோ தலைவரைப் பற்றிய சில முக்கிய ஆதாரங்களை நீங்கள் வெளிப்படுத்துவீர்கள், இப்போது நீங்கள் சன்னதியைக் கண்டுபிடித்து அதில் நுழைய முடியும்.

இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் தயார் செய்ய விரும்பினால் பிராந்தியத்தில் நீங்கள் வெளிப்படுத்திய எதையும் சேகரிக்கிறது அல்லது ஒரு கடினமான ஸ்மூத்தி உள்ளே செல்டா: ஞானத்தின் எதிரொலிஇப்போது நேரம். நீங்கள் சன்னதிக்குத் திரும்பும்போது, ​​”பிளக்கை இழுப்பது” எப்படி என்று சொல்ல ஒரு போர்வீரன் காத்திருப்பான், மேலும் நீங்கள் ஒரு சாவி, தளம் மற்றும் கிப்டோ நிலை 2ஐ தோற்கடிக்கவும். அதன் எதிரொலியை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளலாம்.


செய்
இல்லை
கிப்டோவை நெருப்பால் தோற்கடிக்கவும், அல்லது நீங்கள் எதிரொலியைப் பெற முடியாது.

எதிரி தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், நீங்கள் முன்னேறலாம் மற்றும் சன்னதி நுழைவாயிலிலிருந்து மணலை வடிகட்ட செருகியை இழுக்கவும்.

ஜெருடோ சன்னதி நிலவறை வழியாக எப்படி செல்வது

வழியைக் கண்டறிதல்

ஞானத்தின் எதிரொலியில் ஜெருடோ நிலவறைக்குள் சுவரில் ஏறும் செல்டா

முதல் அறையில், வலதுபுறத்தில் இரண்டு ஏறும் சுவர்கள் மற்றும் இடதுபுறத்தில் ஏணிகள் உள்ளன, காற்று வீசுவதால் ஏணிகளை அடைய கடினமாக உள்ளது. முதலில் வலதுபுறம் சென்று இரண்டு சுவர்களில் ஏறவும் நீங்கள் விளிம்பிற்கு குதிக்கும் வரை. அது விழும் வரை பாறையை இடதுபுறமாக தள்ளுங்கள் மற்றும் காற்று காற்றைத் தடுக்கிறது, இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் ஏணியில் ஏறி அடுத்த அறைக்குள் நுழையலாம்.


ஜெருடோ டன்ஜியன் வெகுமதிகள்

இதய கொள்கலன்கள்

1

புதையல் பெட்டிகள்

11

மைட் கிரிஸ்டல்கள்

5

முதல் அறையில் வேகமான பயணப் புள்ளி உள்ளது நீங்கள் வலதுபுறம் உள்ள அறைக்கு செல்ல வேண்டும். உங்கள் எதிரொலியை ஏதேனும் பிளாட்பார்ம் அல்லது படுக்கைக்கு மாற்றவும், பின்னர் சுவரில் உள்ள நீல சுவிட்சை இழுக்கவும். நகரும் நடைபாதையின் குறுக்கே குதித்து, மேடையில் படுத்து, அதன் மீது குதித்து அடுத்த கதவுக்குள் நுழையவும். அடுத்த அறையில், நீங்கள் கதவைப் புரட்டலாம் மற்றும் மார்புடன் ஒரு அறைக்குள் நுழையலாம்உங்களுக்கு ஒரு சிறிய சாவியைக் கொடுக்கிறது.

உங்களால் முடியும் முன் அறைக்கு மீண்டும் நடக்கவும் அல்லது வார்ப் செய்யவும். என்றால் நீங்கள் இடதுபுறம் செல்லுங்கள், பறக்கும் தளங்களால் நிரப்பப்பட்ட அறை உள்ளது, நீங்கள் மார்பைப் பெற செல்லலாம். இருப்பினும், முக்கிய பாதை பூட்டின் பின்னால் உள்ளது, நீங்கள் சிறிய விசையுடன் திறக்கலாம். அடுத்த அறையில், நான்கு பாம்புகளில் ஒன்று வரை நடக்கவும் மற்றும் அதன் எதிரொலியைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். பின்னர், அடுத்த அறைக்குச் செல்லவும்.


உள்ளன அடுத்த அறையில் இரண்டு மோதுலா எதிரிகள்; அவர்களை தோற்கடித்து, அவர்களின் எதிரொலியைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளுங்கள். ஆயுதங்களைக் கொண்ட அல்லது பறக்கக்கூடிய எதிரொலிகள் மோதுலாக்களை வெல்வதில் சிறந்ததாக இருக்கும். இடதுபுறம் கதவை உள்ளிடவும், பின்னர் கீழே செல்லவும். நகரும் ஓடுகளைப் பயன்படுத்தவும் அறை முழுவதும் உங்கள் வழியை உருவாக்க. முதலில், பெட்டிகளை உடைக்க ஒரு பெட்டியை அனுப்பவும், பின்னர் அதை இடதுபுறமாகப் பின்தொடர ஒன்றைப் பிடித்து ஏணியில் இறங்கவும்.

அடுத்த அறையில், நீங்கள் மோல் எதிரொலியைப் பயன்படுத்த வேண்டும் மணல் வழியாக மார்பு இருக்கும் இடத்திற்குச் சென்று பின்னர் மேலும் கீழே இறங்க வேண்டும். அடுத்த அறைக்குச் சென்று வார்ப் பாயிண்டைச் செயல்படுத்தவும். குறிப்பைப் படியுங்கள், மற்றும் பின்னர் உங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள சுவரை புரட்டவும். எதிரியை தோற்கடிக்க மார்பை சேகரித்து, அடுத்த துப்பு கிடைக்கும். தந்தங்கள் மற்றும் நீண்ட மூக்குடன் நீலம் என்று அது கூறுகிறது.

நீங்கள் தொடர்ந்தால் முந்தைய அறைக்கு திரும்பி இடது கதவு வழியாகநீங்கள் மற்றொரு எதிரியைக் காண்பீர்கள்: ஒரு போ. மற்றொரு மார்பைத் திறக்க மற்றும் Poe எதிரொலியைப் பெற நீங்கள் அதை தோற்கடிக்கலாம். இது நிலவறையைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கும் வரைபடம் செல்டா: ஞானத்தின் எதிரொலி. பின்னர் கீழே உள்ள அறைக்குச் செல்லவும், இது உங்களை சன்னதிக்கு வெளியே வைக்கும்.


நீங்கள் சாத்தியமான இணைப்புப் பார்வையைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் முதலில், சிறிய ஜன்னல் வழியாக சென்று ஒரு கொத்து ரூபாயை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் திரும்புவதற்கு முன். பின்னர் நியாயமான அளவு எதிரிகள் உள்ளனர், மேலும் உங்களைச் சுற்றியுள்ள பாறைகளிலிருந்து அவர்களை நீங்கள் இழுக்கலாம். ஏணியை அடைய கடைசியில் கோபுரத்தை சுழற்றவும். எதிரிகளைத் தவிர்க்கவும் மற்றும் நீங்கள் கருவறையின் மேல் இருக்கும் வரை நகர்ந்து கொண்டே இருங்கள்அங்கு உங்களுக்கு மற்றொரு வார்ப் பாயின்ட் இருக்கும்.

கருவறையின் மேல் மற்றொரு மார்பும் உள்ளது. மேல்நோக்கி நகர்வதற்கு முன், கருவறையின் வலதுபுறம் சென்று கீழே இறக்கவும். மற்றொரு சிறிய சாளரத்தில் நுழைகிறது. சுவிட்சை இழுக்கவும், படுக்கைகளைப் பயன்படுத்தி புதைமணலின் குறுக்கே உங்கள் வழியை உருவாக்கி, கதவுக்குள் நுழையவும். உங்கள் கிப்டோ நிலை 2 ஐப் பயன்படுத்தி உள்ளே இருக்கும் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடவும் பூனை சிலையின் எதிரொலியைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் முன்னோக்கிச் சென்று, நீங்கள் பார்க்கும் வார்ப் பாயிண்டைச் செயல்படுத்தலாம்.

அடுத்த அறையில், தூங்கு முன்னோக்கி செல்லும் முன்.


முதல் முதலாளி

ஞானத்தின் எதிரொலியில் ஜெருடோ டன்ஜியனில் உள்ள இணைப்பு

நீங்கள் அறையில் தோன்றும் போது, ​​ஒரு பதிப்பு இணைக்கவும் செல்டா: ஞானத்தின் எதிரொலி உங்கள் மீது அம்புகளை எய்ய ஆரம்பிக்கும். எதிரொலியை வெளியே எறியுங்கள், அந்த எதிரொலியில் இம்போஸ்டர்-இணைப்பு சுடத் தொடங்கும். உங்களால் முடியும் அவன் பின்னால் பதுங்கி அவனை இரண்டு முறை அடி பின்னால் இருந்து. இது கட்டம் 1 முடிவடையும்.

கட்டம் 2 இல், Imposter-Link இன் மூன்று பதிப்புகள் உருவாகும்மேலும் நீங்கள் மற்றொரு எதிரொலியை வரவழைத்து தீயை இழுத்து, ஒரு நேரத்தில் இரண்டு முறை அடிக்க அவர்களைத் துரத்த வேண்டும். அவர் செய்வார் வல்லமையின் வில்லை கைவிடுஅடுத்த அறையில் உள்ள நிழல் வலைகளை அழித்து அறை முழுவதும் செல்ல இதைப் பயன்படுத்தலாம்.

பாஸ் கீயை எங்கே கண்டுபிடிப்பது

நிலவறையை முடித்தல்


அடுத்த அறையில் ஒரு வார்ப் பாயிண்ட் மற்றும் நிறைய நெருப்பு உள்ளது. அவற்றைக் கடந்து செல்ல தீப்பிழம்புகளை எதிர்கொள்ளும் ஒரு பாறாங்கல்லை வரவழைக்கவும்மற்றும் இரண்டு பாறைகளை வரவழைக்கவும், ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒன்று, நீங்கள் இரண்டாவது நகரும் நடைபாதை வழியாக செல்லலாம். பின்புறத்தில் ஒரு நீல யானை சிலை உள்ளது, அதன் எதிரொலியைக் கற்றுக்கொண்டு மார்பைப் பிடிக்க வேண்டும். அங்கிருந்து, பிரதான அறைக்குத் திரும்பவும், அங்கு நீங்கள் பூட்டு ஐகானைக் காணலாம். நீங்கள் சரியான பாதையைக் காணலாம் யூடியூபர் ஆஸ்டின் ஜான் பிளேஸின் வீடியோ.

பூட்டிய கதவைத் திற மற்றும் சுவரை புரட்டவும். காற்றைப் பிடுங்கி பள்ளத்தில் இறக்கிவிட, காற்றின் அருகில் வருவதற்கு மேடைகள் அல்லது படுக்கைகளை உருவாக்கலாம். பிறகு, ஃபிளமேத்ரோவரை இழுக்கவும், அது மேல் இடதுபுறத்தில் உள்ள டார்ச்சை குறிவைக்கும்பின்னர் நீங்கள் மற்றவற்றை ஒளிரச் செய்ய ஒரு விகாரமான ஃபிளமேத்ரோவரைப் பயன்படுத்தலாம். அப்போது உங்களுக்கு அடுத்த துப்பு கிடைக்கும்.

இந்த கட்டத்தில், ஜெருடோ சன்னதியின் உச்சிக்கு (வெளியே) திரும்பவும். மீண்டும் வலது பக்கமாகத் குதிக்கவும், ஆனால் சன்னதியின் வெளிப்புறப் பகுதி வழியாக நகர்ந்து, மெதுவாக முன்னேறுங்கள்.


பார்க்கிறேன்
வார்ப் புள்ளியின் இடதுபுறம்
நீங்கள் ஒற்றை மணல் ஓடு பார்ப்பீர்கள். நீங்கள் மோலைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் முன்பு பெற முடியாத மார்புடன் அறைக்குள் விழுவீர்கள். இது ஒரு ஊதா ரூபாய் கொண்டது. அதைப் பெற்று மேலே திரும்பவும்.

பாதையில் சில பயங்கரமான எதிரிகள் உள்ளனர், ஆனால் அவர்கள் உங்களை விட வெவ்வேறு தளங்களில் இருக்கிறார்கள், உங்களால் முடியும் அவர்களைப் பிடித்து படுகுழியில் தள்ளுங்கள். நீங்கள் உச்சியை அடைந்தவுடன், நீங்கள் ஒரு கோபுரத்தைக் காண்பீர்கள், நீங்கள் மேலே ஏறலாம் மற்றும் எதிரொலியைப் பற்றி அறிய ஒரு கழுகு சிலையைக் காணலாம். கோபுரத்தில் ஏற, முதலில் அதன் கீழ் பகுதியை சுழற்றவும்.

வார்ப் பாயிண்டிற்குச் செல்லுங்கள், நீங்கள் இருக்கும் இடத்திற்கு அருகில் உள்ள கோவிலின் உள்ளே, புரட்டக்கூடிய சுவர் மற்றும் தி நீங்கள் கண்டுபிடித்த அசல் துப்பு. இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் துப்பு இருபுறமும் சரியான சிலைகளை வரவழைக்கலாம். இடதுபுறம் கழுகையும் வலதுபுறம் யானையையும் வைக்கவும். அடுத்த அறையில் ஒரு பெரிய பிளக், நீங்கள் மணலை இழுத்து வெளியிடலாம்.


நீங்கள் இப்போது வெளிப்படுத்திய குழாயின் உள்ளே நகர்த்தவும் மற்றும் வெளிப்புற சுவரைக் குறைக்க இரண்டு முறை மேடையை சுழற்றவும். பின்னர் பச்சை மேடையை சரியான கோணத்தில் உருவாக்க கியரை சுழற்றி அதையும் ஒரு முறை சுழற்றவும். இது அனைத்து சுவர்களையும் குறைத்து முதலாளி சாவியை உங்களுக்கு வழங்கும். படிக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்தவும் முதலாளியின் வாசலுக்குச் செல்ல.

இறுதி முதலாளியை எப்படி வெல்வது

மணலை தோண்டுதல்

செல்டாவில் மோக்ரிஃப் முதலாளி: ஞானத்தின் எதிரொலி

நுழைவதற்கு முன், அது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது நீங்கள் புதைமணல்-ஆதார காலணிகளையும் பண்டைய அழகையும் சித்தப்படுத்துகிறீர்கள். உங்களுக்கு ஸ்மூத்தி தேவைப்பட்டால், ஸ்மூத்தியை பருகுவதற்கான நேரமும் இதுவே. ஒரு பெரிய மோக்ரிஃப் முட்டையிடும் நீங்கள் நுழைந்த பிறகு, நீங்கள் சேகரித்த நான்கு சிலைகளுடன்.


அவன் கத்திக் கொண்டிருக்கும் போதே, நீண்ட தூர எதிரொலியை வரவழைத்து, உங்கள் வாள் சண்டை வடிவத்தை உள்ளிடவும் அவர் மணலுக்கு அடியில் செல்லும் வரை அவரை முடிந்தவரை அடிக்க வேண்டும். அவர் செய்தவுடன், அறையின் நடுப்பகுதிக்குச் சென்று அவரது வழியிலிருந்து விலகிச் செல்லுங்கள், இதனால் அவர் சிலைகளில் ஒன்றைத் தாக்குவார். இந்த உயில் அவரை திகைக்க வைக்கும்மேலும் நீங்கள் அவரை மேலும் அடிக்கலாம். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் கட்டம் 2 ஐ உள்ளிட வேண்டும்.

கட்டம் 2 இல், தரையின் பெரும்பகுதி புதைமணலாக மாறுகிறது. லேசான நிற மணலில் எதிரொலிகளை வரவழைக்கவும், அதனால் அவை மூழ்காது, மேலும் வரம்பில் தாக்கக்கூடியவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். மணல் சூறாவளியைத் தவிர்க்கவும். நீங்கள் அவரை மீண்டும் திகைக்க வைக்கலாம் பாறைகள் அல்லது சிலை எதிரொலிகள் மற்றும் சிறிய மணல்வெட்டுகளைத் தடுக்கின்றன. அவர் திகைக்கும்போது உங்களால் முடிந்தவரை அவரை அடிக்கவும்.

சண்டை முடிந்ததும், ட்ரை சமன் செய்யும், செல்டா ஹார்ட் பீஸ் மற்றும் மைட் கிரிஸ்டல்ஸ் பெறுவார்மற்றும் நீங்கள் வழக்கமான உலகத்திற்குத் திரும்பலாம். ஒரு சில காட்சிகள் இயக்கப்படும், மேலும் நீங்கள் முடிக்க ஒரு புதிய பணி வழங்கப்படும் செல்டாவின் புராணக்கதை: ஞானத்தின் எதிரொலி.


ஆதாரம்: YouTube/Austin John Plays